miércoles, 25 de mayo de 2011

Práctica 3 "Cerveza Negra"

Acción Ambient

Al entrar al recinto veremos en el centro una barra hecha de madera, hecha con líneas redondeadas.
El recinto contara con naves a ambos lados del recinto.  Cada nave estará decorada de una forma peculiar, todas recordarán  las localizaciones o decorados de las películas más vistas por este grupo o cultura urbana.

Dentro de cada nave se podrá disfrutar de nuestra cerveza y a la vez se podrá jugar. Serán las protagonistas o el personaje que deseen de la película que se pondrá en 3d elegida pudiendo cambiar el final o lo que deseen cambiar. La película estará basada en niveles, a la vez que vayas pasando niveles obtendrás una recompensa. Si consiguen llegar hasta el final será obsequiadas con entradas de concierto y pases vip para el cantante, grupo o banda que elijan. 

Mientras las naves están ocupadas, para las que esperan se les propondrá escuchar en concierto nuevas bandas de Metal-Dark-Goth que desean ser conocidas.

A las que les guste la literatura de terror podrá hacerlo en una sala preparada para eso disfrutando de una cerveza summum bien fresquita.

Para las que prefieran pasar miedo, podrán disfrutar de esa opción. El recinto contará con una serie de laberintos donde puede pasar de todo y donde la principal  protagonista será nuestra cerveza negra.
Si las personas prefieren estar en la barra podrán elegir dependiendo de la letra que elijan una canción mientras disfrutan de la cerveza negra.

Estas son las tres opciones que se dan
Pentagrama
ANKH
Ojo Horus

Práctica 6 "Zeta Creativa"

Presentación del concepto creativo, selección de medios más adecuados para alcanzar al público objetivo. Descripción de la piezas (desarrollo grafico /audiovisual evaluable por Miguel Poveda).
Gráficas y vallas publicitarias:

Bajo el lema “los cómodos” presentaremos en esta campaña a una serie de personajes y situaciones que pueden llegar a transmitir “pereza” en nuestro público objetivo. De este modo creemos que, además de conseguir expectación, logramos otorgar a nuestra campaña un toque irónico pero muy realista que va en consonancia con la campaña “Despierta” que en la actualidad está difundiéndose y que ha logrado alcanzar un gran éxito y notoriedad. Los personajes y situaciones elegidas para las vallas publicitarias y las gráficas para prensa, aparecerán en fotografías con colores muy llamativos. Así como acompañados de sus eslóganes correspondientes: ¿Hartos de siempre lo mismo? – Seguros… para gente Despierta.

Gráfica prensa:

Gráfica vallas publicitarias:




Spot relojes:

Nuestro spot trata de concebir un concepto paralelo al de “despierta”, como hemos mencionado anteriormente, y esta vez queremos acercarnos a los que denominamos como “Los cómodos”.
Así pues, el spot se plantearía de la forma siguiente:

Llenaremos las calles céntricas de las principales ciudades de España, como son Madrid, Valencia, Barcelona...etc. de despertadores que serán fijados en el suelo o en determinados lugares que puedan ser visibles para los viandantes.
Estos despertadores emitirán su característico y fatal sonido cada cierto tiempo. La idea es comprobar la reacción de toda esa gente que va caminando por la calle al oír el ruido del despertador. Nuestro objetivo es observar si se pararán a coger el despertador, o de lo contrario, seguirán su camino sin pararse a observar qué es lo que pasa. Todas estas situaciones quedarán grabadas en una cámara oculta. Las escenas más graciosas se colgarán en el canal propio de Verti en Youtube y se difundirán por Facebook. De forma paralela, los mejores fragmentos formarán el nuevo spot de Verti en televisión.
¿Qué conseguirán aquellas personas que hayan dejado atrás la comodidad y se hayan animado a coger el despertador? En la parte trasera del mismo podrán observar un código que tendrán que aportar cuando entren en la web oficial de Verti. Todos aquellos que lo hagan tendrán la posibilidad de participar en un sorteo que ofrece Verti de 50 seguros gratis durante todo un año para tu coche, hogar o moto.

Presencia en las redes sociales:

Como hemos explicado con anterioridad, a lo largo de las semanas Verti irá incluyendo en su canal de Youtube, y por consiguiente, difundiendo en el resto de redes sociales, los videos realizados con cámara oculta. De este modo, y bajo “Los cómodos”, se pretenderá mostrar esta visión de la sociedad.
De forma paralela, se pondrán en marcha otros videos que se difundirán a través de las redes sociales y que estarán dotados de una cierta ironía. A continuación explicamos algunos ejemplos:

Vídeo 1:
Aparece la imagen de un chico en la cama durmiendo plácidamente con cara de felicidad, como si estuviera disfrutando de un buen sueño, seguidamente se oye el fuerte sonido de un despertador y el chico, con los ojos medio abiertos, se incorpora dos segundos, mira para ambos lados de la habitación y se vuelve a tumbar en la cama. Poco después, el despertador vuelve a sonar y el chico abre los ojos, se queda mirándolo con aires de enfado y lo apaga para seguir disfrutando de su plácido sueño. Finalmente, se oye un sonido similar al de una guitarra eléctrica y aparece el logo de Verti en la pantalla.

Vídeo 2:
Vemos un plano general de una  granja , con un cielo azul oscuro  tirando a azul claro como si estuviera a punto de amanecer,( vamos escuchando una canción de nana, lenta), en el siguiente plano se enfoca a dos vacas durmiendo juntas plácidamente,  a  un grupo de patitos durmiendo con su  pico  metido en el  cuerpo, una gallina con sus polluelos acurricados, después  un gallo también completamente frito, y finalmente vemos  el plano de unos corderos  durmiendo y  roncando con la boca  abierta y la lengua fuera, de repente, se ve como los rallos de luz van entrando  por las rendijas  del establo incidiendo en todos los animales y seguidamente, oímos el sonido del y al gallo y lo vemos abriendo un ojo e incorporarse para emitir  su típico ‘’quiquiriquí’’ .Una vez que lo hace se va enfocando  a  cada uno de los animales cuando se van despertando  poco  a poco con  mucha cara de sueño.
Enseguida se corta la canción de ‘’dormir’’  y  comienza  la canción de  la segunda parte del anuncio de Verti ( una canción más animada, activa), se vuelve a enfocar a  los animales que  se quedan mirándose con extrañeza unos  a otros y con cara de mal  humor, de repente, todos se vuelven muy enfadados hacia un ratoncito este suelta una leve sonrisita en plan… ups! Y pulsa el botón Stop del radiocassette que tiene a sus espaldas con una de sus patas .Se vuelve a cortar la  canción animada, esta vez los animales se  miran y sonríen y en un instante caen todos al suelo de nuevo para continuar durmiendo.
Se escucha una voz en off mientras aparece el logo de Verti: Porque tú no eres un animal….. Despiértate YA!!!!
Campaña a nivel Local:
Además de todo lo mencionado hemos pensado en hacer campaña en las ciudades más importantes de España, así como Madrid, Barcelona, Sevilla, Granada, Alicante, etc… con respecto Alicante, hemos realizado una serie de propuesta por ser la capital más cercana que nos encontramos y de la que disponemos de mayor información, así pues la campaña que desarrollaríamos en Alicante sería la siguiente:
- Publicidad exterior mediante vallas de protección en los edificios colindantes y patrocinio de las hogueras de alicante.
- Intentaremos que las hogueras tengan las vallas protectoras de Verti, como así anexamos en esta imagen.




Componentes Grupo:
Jéssica Rives Amorós
Vicente Ruiz Gómez
María Ruiz
Anais Rodríguez
Cristina Ros
Jose Sabalete



 

Práctica 5 "Propuesta de presencia"

Escoge una marca y desarrolla una propuesta de presencia dentro de un contenido.

La marca escogida es Zara. Zara se ha convertido en una de las mayores tiendas tanto para hombres, mujeres y niños. Pues bien al público que nos dirigiríamos esta vez sería a los jóvenes de sexo masculino, de edad comprendida entre 17 y 35 años.

Mi propuesta sería que dicha marca estuviera presente tanto en la serie hecha únicamente por ellos que trataría de la mítica película El Padrino pero versionada y modificada, cambiando ligeramente el argumento pero sin pasarse para que se sobreentienda que se trata de una versión modificada de la mítica película.

Además de la serie, se realizaría también un videojuego donde clientes, posibles consumidores o personas a las que les guste pudieran jugar, pero no sería igual que la serie, en el videojuego se añade la posibilidad de elegir entre varios finales dándoles las posibilidades a clientes o consumidores de videojuegos de participar y terminar como ellos deseen.
Los trajes serían sacados de la próxima colección de Zara para hombres de dicha edad.

Práctica 4 "Co-Creación"

Escoge una marca y desarrolla una propuesta de co-creación.



La marca escogida es Falca. Falca se dedica al sector de juguetes, muñecas y accesorios.
Puesto que en la sociedad en la que vivimos los estereotipos dominan hasta los juguetes con los que juegan los niños he decidido que mi propuesta de co-creación vaya relacionada con ellos.

Las niñas cada vez crecen con menos personalidad, simplemente quieren ser como sus muñecas, vestir como la barbie, tener su casa y coche y encontrar un ken para cada día de la semana. Estos estereotipos dejan a la juventud en estado de shock, por lo tanto deberíamos comenzar a erradicarlo desde niños.

Yo propongo que se haga en todas las comunidades españolas un juego para estos niños y un cambio de mentalidad para los mayores. Bien con la marca elegida propondría que las niñas (de cada comunidad), que son inocentes, y aun así saben elegir propusieran cada una un estilo de muñecas, que las vistieran, que les diseñaran la cara, los ojos, el cuerpo, la ropa, todo, todo lo que desearan, de ahí se elegiría la próxima muñeca que se pondría a la venta.

Las muñecas que más se parecieran, que más rasgos tuvieran en común serían las elegidas. De ahí se sacaría el prototipo de muñeca con la que desean jugar las niñas y sería el próximo producto a salir al mercado.

Práctica 2 "Publicidad en Cualquier parte"

Fíjate en todo lo que veas a tu alrededor y utilízalo como apoyo a un mensaje de una marca.

Práctica 2 "Campaña de Continuidad"

Propuesta de anuncios de continuidad de campañas reales (prensa, radio o televisión). Selecciona una campaña de un producto real y prepara la campaña siguiente.


Aquí podréis encontrar las campañas anteriores en televisión y radio sobre el Alzheimer.
Sé que tenía que ser un producto, pero como se me ocurrió una buena idea y cada día esta  enfermedad se va extendiendo más y más, me interesé por el tema y preferí escoger este “producto”. En sí no es un producto pero en realidad necesita la ayuda de empresas, instituciones y colaboradores externos, que han trabajado y continúan asesorando en el proyecto arquitectónico y su ejecución.
Empresas colaboradoras en la difusión del Proyecto.
Instituciones, empresas y particulares, colaboradores en la financiación del proyecto.
Por lo tanto decidí realizar la próxima campaña en prensa ya que en radio y televisión ya han trabajado para conseguir más atención.
Mi propuesta es la siguiente:

martes, 24 de mayo de 2011

Práctica 5 "Grefusito"

Lee la siguiente noticia, haz una análisis crítico y plantea una propuesta creativa alternativa para celebrar los 25 años de la mascota.

En mi opinión la propuesta no está mal aunque quizás lo de coleccionar los adhesivos hablo desde la experiencia no suele terminar bien. Al principio lo coges con ganas y poco a poco vas almacenándolos pero tarde o temprano cuando te tocan siempre los mismo, se empiezan a repetir acabas cansándote. Los premios son buenos y eso te hace seguir pero poco a poco vas perdiendo las esperanzas y acabas optando por pasar.
Mi alternativa sería diferente, yo propondría utilizar los juegos de siempre, es decir, ¿qué juego va más con grefusito?


Propondría al público objetivo de la marca que enviarán sus propuestas a la página web, diseños realizados por ellos, maquetas, collages, cualquier adaptación de un juego de antes con grefusito como principal protagonista, las colgaría y realizaría un sorteo sobre que elección gusta más. Se podrían utilizar millones de juegos como por ejemplo el come cocos, el tetris, los varios juegos que hay sobre Mario Bros, tres en raya, burbujas… que ellos vayan cambiando o adaptando la apariencia de grefusito al juego.
Para que se me entienda pondré varios ejemplos





































Los elegidos se llevar án los premios. La promoción entregará 1000 premios directos (ordenador, un iPad, un Skate Board, o hasta un lote de productos Grefusa)

Práctica 4 "Conservas López"

Colaboras con Conservas López en el lanzamiento de un nuevo producto alimenticio envasado (desarrolla sus características).

Tienes que preparar lo siguiente:

a.      Describir los posibles puntos diferenciales del nuevo producto.
El nuevo producto ofrece la misma calidad que otros productos de conservas López. Garantiza todo el sabor de las conservas, conservan su valor nutricional sin alteraciones, se pueden comer fuera de temporada sin ningún riesgo.
Los alimentos envasados ofrecen una buena alternativa para consumir alimentos nutritivos, ya que son cultivados y elegidos minuciosamente  cumpliendo con todas las especificaciones y estándares de calidad, además son almacenados bajo estrictas normas de higiene y son envasados sólo en el momento idóneo y conteniendo la mayor cantidad de atributos nutrimentales. 
No llevaran conservantes químicos para mantener la calidad de los productos puesto que el momento de envasarlos, ha sido elegido como el oportuno para que los consumidores lo puedan hacer sin ningún riesgo.
Este nuevo producto te facilitará tiempo para realizar la compra, por ejemplo al estar envasado puedes comprar los que desees y colocarnos en el sitio adecuado para que se mantenga bien sin necesidad de hacer varios viajes al supermercado en cuanto se termine dicho producto en el hogar, si vives lejos de la ciudad será tu gran aliado y si hay una oferta en el supermercado podrás aprovecharla sin ningún reparo ya que se mantendrá perfecto.

b.      Concretar un concepto de comunicación adecuado.
Para vender productos envasados debemos jugar con que el envasado es higiénico, sano, no renuncias a la calidad y se mantiene el producto como recién sacado de su hábitat.
Para ello uno de los conceptos de comunicación adecuado sería Tu gran aliado o evoluciona. ¿Por qué evoluciona? Porque es una nueva forma de compra que te ahorrará tiempo y te hará disfrutar de la misma calidad y de los mismo productos pero envasados que duran más tiempo.
La gente es reacia a probar nuevas cosas por el miedo de dejar de lado lo tradicional, lo que siempre se ha hecho sin darse cuenta que lo nuevo puede aportarle mucho más que quizás lo de toda la vida. 
Así que jugaremos con el evoluciona y con la resistencia que ofrece el envasado de cara a los productos y al tiempo.
c.       Plasmar el concepto en una marquesina (puedes introducir fórmulas novedosas en el soporte).
Para el soporte de la marquesina utilizaremos una fórmula que depende de dónde te sitúes veras una imagen u otra.  Si te sitúas mirándola en la parte izquierda verás la cara de una chica mordiendo un plástico o lata, en el centro aparecerá la palabra evoluciona y en la parte derecha volverá a salir la chica de antes, el plástico o lata intacto pero con una mancha de carmín con forma de beso.
d.      Plantear cómo sería una acción de “Advertaiment” ligada a la acción de lanzamiento.
Para la campaña de lanzamiento se hará una especie de inauguración, se podrá probar el nuevo producto siempre y cuando entres en el juego.
A ver nos situaremos en una gran plaza de Madrid, se colocarán dos carpas, una donde estará nuestro producto envasado pero colocado en platos para que la gente lo pruebe y otra carpa anteriormente donde degustaran el producto antes de ser envasado. Al pasar por las dos carpas confirmarán que el sabor del producto es el mismo envasado o no. Una vez probado podrán optar por varios premios.
Primer premio: Conservas López gratis durante 2 meses y se le propondrá visitar la empresa para ver como almacenamos el producto con la higiene y el cuidado que se tiene que tener. Mas un fin de semana en el lugar que deseen con el hotel pagado.
Segundo premio: Conservas López durante 1 mes.

Práctica 3 "Acción Comunicativa"

Haz una propuesta de acción comunicativa para MERCADONA que suponga la participación de los compradores. Debe ser original y llamativa.

En primer lugar y teniendo en cuenta que la tienda es online, se realizara una investigación viendo que marcas y productos son los más solicitados por los compradores de mercadona. A raíz de esto se propondrán varias acciones:

La primera será grabar un spot sobre los productos más solicitados que únicamente será colgado en internet, página web de Mercadona, youtube y un blog que será creado para que los compradores manifiesten su opinión o cuenten lo que deseen.
El blog también podrá ser utilizado para recomendaciones y sugerencias.

En segundo lugar, aparte de grabar el spot los compradores que deseen (en el hipotético caso de que hayan muchos se realizará un sorteo) nos harán de ganchos para la captura de más clientes.

¿Cómo se hará eso? Muy fácil.
A través de una canción hecha para el spot serán enviados a una plaza de Madrid para bailar y publicitar la tienda online de Mercadona a través de carteles y publicidad en soportes como el cartón pluma y las lonas que colgaran de los edificios.
La canción hecha para el spot hablará de la comodidad que supone comprar online y del buen servicio y trato que aunque no sea cara a cara se sigue ofreciendo.
Esto no durará un día ni dos, sino tres días.

El primer día se hará lo del baile y la canción.

El segundo a través de megáfonos y la publicidad móvil de un coche se irán contando que es la tienda online de mercadona y cómo funciona.

El tercer día a través de una pantalla gigante se contarán las experiencias de comprar a través de internet. Previamente se grabará un video donde varios compradores nos contarán que les pareció el servicio, el trato y la calidad de los productos. Todo ello será propagado a futuros clientes a través de la pantalla mencionada anteriormente.

Práctica 1 "Cerveza"

Página web de cervezas La Espiga.
Nada más abrir la página nos encontramos con el producto y una serie de pestañas que te obligaran a poner tu fecha de nacimiento sino no podrás visitar la página web, ya que los menores de edad tienen prohibida la entrada. Una vez insertada la fecha nos encontraremos con una espiga que nos indica la carga de la página.










                              
Una vez finalizada la carga, aparecerá otra pantalla donde se podrá encontrar varias pestañas en la parte superior de la página. Cada pestaña nos contará algo diferente. La primera  será ¿Quién somos?, nos contará la historia de la empresa y como se metieron en el mercado de la cerveza.
Otra pestaña será producto, otra Mapa, otra será contacto, y por último aparecerá aviso legal.

A parte de las pestañas comentadas anteriormente, en el centro de la página aparecerán dos apartados. Cerveza acompañado/a ó cerveza sólo/a. En estos apartados los cliente y/o usuarios nos podrán contar las historias, momentos y/o experiencias que hayan vivido, que sean graciosas o simplemente que las quiera contar con nuestro producto en mano. De ahí se votará  a la que más guste y la elegida podrá disfrutar de magníficos premios. Cada estación del año se irá renovando para que otras personas opten a los premios.
Esto estará situado en el centro a la derecha.
En el centro a la izquierda se podrá informar de los mejores conciertos que cervezas la espiga patrocina. Se podrán conseguir entradas gracias a unos códigos insertados en las botellas. Tu metes tu código en la página web, cuantos más tengas más posibilidades tienes de ser el premiado/a, y posteriormente se realizará un sorteo con dichos números.